Regulamin sklepu
§1 Postanowienia ogólne
- Sklep internetowy PYRAMC, dostępny w serwisie internetowym pod adresem https://lustrous-peony-0bceaf.netlify.app (dalej: „Sklep”), prowadzi Tomasz Kondej, zweryfikowany adres: Piaskowa 16, 11-210 Sępopol (dalej: „Sprzedawca”). Sprzedawca prowadzi działalność nierejestrowaną w rozumieniu art. 5 ustawy z dnia 6 marca 2018 r. – Prawo przedsiębiorców i nie jest wpisany do Centralnej Ewidencji i Informacji o Działalności Gospodarczej (CEIDG).
- Kontakt ze Sprzedawcą: e-mail kovi3zz56@gmail.com.
- Sklep służy do zakupu waluty wirtualnej vPLN, używanej w grze Minecraft na serwerach sieci PYRAMC (adres serwera: pyramc.pl).
- Regulamin określa zasady korzystania ze Sklepu, składania zamówień, płatności, realizacji zamówień, odstąpienia od umowy oraz reklamacji. Przed złożeniem zamówienia Klient jest obowiązany zapoznać się z Regulaminem i go zaakceptować.
- Sieć serwerów PYRAMC nie jest w żaden sposób powiązana z firmą Mojang ani Microsoft.
§2 Definicje
- Klient — osoba fizyczna, która składa zamówienie w Sklepie.
- vPLN — waluta wirtualna działająca wyłącznie w grze na serwerach PYRAMC (szczegóły w §5).
- Konto w grze — konto gracza identyfikowane przez nick w grze Minecraft.
- Operator płatności — HotPay, podmiot obsługujący płatności internetowe (przelewy online, BLIK) w Sklepie.
- Zamówienie — oświadczenie woli Klienta zmierzające do zakupu określonej liczby vPLN.
§3 Składanie zamówień i płatność
- Klient wybiera liczbę vPLN (liczba całkowita, od 10 do 500 w jednym zamówieniu), podaje nick Konta w grze oraz adres e-mail i akceptuje Regulamin oraz zgodę na natychmiastowe dostarczenie treści cyfrowych.
- Cena zamówienia jest iloczynem liczby vPLN i aktualnego kursu wyświetlanego na stronie Sklepu, podawana w złotych polskich w kwocie brutto. Klient może zastosować aktywny kod rabatowy; obniżoną cenę widzi przed płatnością.
- Płatność odbywa się za pośrednictwem Operatora płatności. Dostępne metody płatności są wyświetlane w formularzu zamówienia. Dane płatnicze Klient podaje wyłącznie w serwisie Operatora płatności; Sprzedawca nie ma do nich dostępu.
- Umowa sprzedaży zostaje zawarta z chwilą otrzymania przez Sprzedawcę od Operatora płatności potwierdzenia dokonania płatności.
§4 Realizacja zamówienia
- Zakupione vPLN są dopisywane automatycznie do Konta w grze o nicku podanym w zamówieniu, zwykle w ciągu kilku minut od potwierdzenia płatności.
- Jeżeli gracz o podanym nicku nie wszedł jeszcze na serwer, vPLN zostaną dopisane po jego pierwszym wejściu do gry.
- Klient odpowiada za poprawność podanego nicka. Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za dopisanie vPLN do konta wskazanego przez Klienta, jeżeli nick został podany błędnie.
§5 Waluta vPLN
- vPLN jest wirtualnym znakiem umownym, który można wykorzystać wyłącznie w grze na serwerach sieci PYRAMC, zgodnie z zasadami obowiązującymi na serwerze.
- vPLN nie jest pieniądzem, pieniądzem elektronicznym, instrumentem płatniczym ani instrumentem finansowym, nie podlega wymianie na środki pieniężne ani wypłacie.
- Korzystanie z serwera podlega zasadom obowiązującym na serwerze. Naruszenie tych zasad może skutkować ograniczeniem dostępu do Konta w grze, na zasadach określonych na serwerze.
§6 Odstąpienie od umowy
- Przedmiotem umowy są treści cyfrowe niedostarczane na nośniku materialnym (vPLN dopisywane do Konta w grze).
- Zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta konsumentowi nie przysługuje prawo odstąpienia od umowy o dostarczanie treści cyfrowych niedostarczanych na nośniku materialnym, jeżeli spełnianie świadczenia rozpoczęło się za wyraźną zgodą konsumenta przed upływem terminu do odstąpienia, a konsument został poinformowany o utracie prawa odstąpienia.
- Składając zamówienie, Klient wyraża zgodę na natychmiastowe dostarczenie treści cyfrowych i przyjmuje do wiadomości, że z chwilą rozpoczęcia ich dostarczania traci prawo odstąpienia od umowy.
§7 Reklamacje
- Reklamacje dotyczące zamówień można składać e-mailem na adres kovi3zz56@gmail.com.
- W reklamacji należy podać nick Konta w grze, datę i kwotę zamówienia, opis problemu oraz adres e-mail do odpowiedzi.
- Sprzedawca rozpatruje reklamację w terminie 14 dni od dnia jej otrzymania i informuje Klienta o rozstrzygnięciu e-mailem.
- W przypadku niezrealizowania zamówienia mimo potwierdzonej płatności Sprzedawca dopisze zakupione vPLN albo zwróci płatność.
§8 Dane osobowe
- Administratorem danych osobowych Klientów jest Sprzedawca (dane w §1).
- Dane przetwarzane są w celu realizacji zamówienia i rozliczeń (podstawa: art. 6 ust. 1 lit. b RODO) oraz w celu wypełnienia obowiązków prawnych, w tym podatkowych i rachunkowych (art. 6 ust. 1 lit. c RODO).
- W bazie Sklepu przechowywane są: nick Konta w grze, liczba zakupionych vPLN, kwota, status i data zamówienia. Adres e-mail Klienta jest przekazywany Operatorowi płatności w celu obsługi płatności i nie jest zapisywany w bazie Sklepu.
- Klientowi przysługuje prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia oraz wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych. Podanie danych jest dobrowolne, ale niezbędne do złożenia zamówienia.
§9 Postanowienia końcowe
- W sprawach nieuregulowanych Regulaminem stosuje się przepisy prawa polskiego, w szczególności Kodeksu cywilnego i ustawy o prawach konsumenta.
- Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń, w tym z platformy ODR dostępnej pod adresem ec.europa.eu/consumers/odr.
- Sprzedawca może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn (zmiana przepisów, zmiana oferty lub sposobu płatności). Zmiany nie dotyczą zamówień złożonych przed ich wejściem w życie.
- Regulamin obowiązuje od dnia 22 października 2026 r.
Wróć na stronę główną